Unit Detail
•COLLASSO ECONOMICOVisual

Data
Identification
COLLASSO ECONOMICO
Classification
Special // General
Directive Text
GIOCABILE IN OGNI MOMENTO. Tutti i giocatori perdono la metà dei loro punti D (arrotondati per eccesso). Tutte le FABBRICHE e i COMPLESSI INDUSTRIALI in gioco vengono coperti e considerati in disarmo. Dovete spendere due azioni per riattivare una FABBRICA e tre azioni per riattivare un COMPLESSO INDUSTRIALE.
Artist
Studio Parente